Si no os volvéis y os hacéis como niños, no entraréis en el reino de los cielos.

Avatar, La Leyenda de Aang

 

AVATAR, LA LEYENDA DE AANG
Se trata de una serie de animación ambientada en un mundo de ficción inspirado en Oriente, en el que la población se divide en cuatro naciones correspondientes a los cuatro elementos (agua, tierra, fuego y aire), pero estos elementos están intrínsecamente ligados a la filosofía del movimientos del I Ching y en el saber vivir y moverse en el espacio del Feng Shui. Detrás de la historia también está todo el calendario chino con sus demonios y divinidades. Por otro lado, el Avatar, en la filosofía hindú y budista, es la manifestación de un Dios capaz de restablecer el equilibrio en la tierra con su dominio sobre la naturaleza. Todo esto nos lleva a conectar el análisis del Avatar también con la filosofía del I ching, por ello haremos todo un tratado conectándolo tanto con la serie animada como con la filosofía de los elementos del Feng Shui, I Ching y el calendario Chino. 

AVATAR
Avatar, la leyenda de Aang, es conocido por tomar prestado mucho del arte y la mitología asiáticos  creando su universo ficticio a partir de la filosofía china.
Avatara en numerosas teologías hindúes, es la aparición o descenso a la tierra de la divinidad con el propósito de restaurar o proteger el Dharma, es decir el equilibrio de la naturaleza. El término "Avatar" proviene de la palabra sánscrita Avatāra, que significa "descenso" (los cristianos dicen "encarnaciòn"). En el hinduismo, los dioses se manifiestan en Avatares para restablecer el equilibrio de la tierra, generalmente durante una época de gran maldad.
La noción religiosa de "avatara", o el "descenso a la tierra de la divinidad" aparece en la India entre los siglos III y II a. C., en el Bhagavadgītā cuando Vishnu, aquí entendido como el Bhagavat, Dios, la Persona Suprema, expresa la intención de toman diferentes formas para restaurar el orden cósmico. Tengamos en cuenta que en otras corrientes hindúes no es Vishnu sino Krishna quien es considerado el Dios supremo. En Occidente, por ejemplo, Jesús es un Avatar, la encarnación de Dios que quiere restaurar el orden.
Las tradiciones sobre los avatares de Vishnu son muchas, pero las escuelas las han recopilado en diez encarnaciones o avatares:

1.Matsya: cuando ocurrió el Gran Diluvio universal
2. Kurma: la forma de una enorme tortuga en cuya armadura las deidades colocaron el néctar de la inmortalidad
3. Varaha: cuando el demonio Hiraṇyākṣa secuestró a Pṛthivī (la diosa Tierra) para arrastrarla bajo las aguas cósmicas, Vishnu tomó la forma de un inmenso jabalí y, sumergiéndose en el mar primigenio, derrotó al demonio, liberando a la diosa Tierra.
4. Narasimha: Vishnu tomó la forma de "hombre-león" para derrotar a su padre en la forma del demonio Hiraṇyākaśipu, quien era invulnerable a la agresión de hombres y animales.
5. Vamana: cuando el poderoso pero piadoso asura Bali conquistó el universo entero, Vishnu asumió la apariencia de un brahmán enano, pidiendo al asura una cortesía que el piadoso Bali le concedió de inmediato. Vishnu pidió poder obtener un territorio tan grande como sus tres pasos, dado el tamaño del dios, Bali se mostró feliz de conceder lo solicitado. Entonces Vishnu asumió su propia forma cósmica infinita dando los tres saltos infinitos, recuperando el universo para los dioses que habían sido privados de él.
6. Parashurama: cuando la poderosa pero arrogante casta guerrera de los kṣatriyas oprimió a la casta sacerdotal de los brahmanes, humillándolos, Vishnu asumió la forma de un cazador con un hacha que derrotó repetidamente a los kṣatriyas, devolviendo la supremacía legítima de casta a los brahmanes.
7. Rama: cuando el demonio Rāvaṇa, que no podía ser derrotado ni por dioses ni seres sobrehumanos, Vishnu tomó la forma de un simple príncipe humano que derrotó al demonio
8. Krishna: cuando el demonio Kaṃsa comenzó a afligir la tierra con su maldad, Vishnu asumió la forma de Kṛṣṇa para derrotar al demonio
9. Buddha: Vishnu en una forma que puede ser adorada por los que niegan su ser Dios, el Bhagavat, o por aquellos que niegan la supremacía de la divinidad, ya que es más creíble acercarse y creer a un hombre común que enseña la no violencia (ahiṃsā, a abstenerse de matar) para dominarse y encontrar la armonía con la naturaleza. En el caso del Buda como fundador del Budismo, una religión antigua que se erige como alternativa a la cultura religiosa hindú, la explicación de la encarnación de Vishnu indica a este avatar como una manifestación para engañar y por tanto conducir a renacimientos desfavorables a sus seguidores, aquí entendidos como traidores a los Vedas (de esta manera el hinduismo se distancia del budismo)
10. Kalki: es la forma que tomará Vishnu al final de esta era llamada kali-yuga, cuando aparecerá sobre un caballo blanco, recompensando a los virtuosos y castigando a los malvados.

AANG ES EL AVATAR
El término "Avatar" proviene de la palabra sánscrita Avatāra, que significa "descenso". En el hinduismo, los dioses se manifiestan en Avatares para restablecer el equilibrio en la tierra, generalmente durante una época de gran maldad. Los caracteres chinos que aparecen en la parte superior de la tarjeta en el título de la serie significan "el medio espiritual divino que descendió al mundo mortal".
Cuando Aang era joven, sin saberlo, se reveló a sí mismo como el Avatar cuando eligió cuatro juguetes entre miles, cada uno de los cuales eran juguetes de la infancia de Avatares anteriores. En el budismo tibetano hay una prueba similar para las reencarnaciones de un Tulku Lama.


AVATA Y DALAI LAMA
El Dalai Lama es un palabra que significa "océano de sabiduría" y es el tìtulo honorífico con el que se indica una de las guías espirituales de la tradición budista tibetana. Los "Dalai Lamas" se consideran, en el contexto del budismo tibetano, la manifestación terrenal del bodhisattva y, por tanto, un Avatar. En la leyenda de Aang está el nombre del actual Dalai Lama escondido entre los nombres de dos mentores o Maestros del Aire de Aang y Korra: Tenzin Gyatso 

LOS ELEMENTOS DEL AVATAR
Avatar se basa en los cuatro elementos clásicos comunes a las filosofías más antiguas: agua, tierra, fuego y aire. Aunque cada una tiene su propia variación, la mayoría de las filosofías antiguas incorporan estos cuatro elementos de alguna manera: los ejemplos incluyen las tradiciones elementales clásicas hindú, budista, griega y japonesa. Es bien sabido que la filosofía china considera 5 elementos y no 4 (agua, tierra, fuego, madera y metal) porque en realidad no son elementos sino movimientos y de hecho en el resto de la serie también estará el dominio del metal. .
Estos también influyen en nosotros que estamos hechos de elementos y en la tradición occidental uno de los primeros en catalogar la conformación de nuestro carácter y temperamento según los elementos fue Hipócrates (460-377 aC): sanguíneo (aire), colérico (fuego), melancolico (tierra) y flemático (agua) basándose en las características generales de su constitución física y mental, pero también en las influencias recibidas del entorno circundante

ELEMENTOS Y TEMPERAMENTOS
Avatar se inspira en los elementos clásicos comunes a las filosofías más antiguas por sus artes de dominación: agua, tierra, fuego y aire. En el tema de apertura, cada elemento está acompañado por dos caracteres: un carácter chino antiguo a la izquierda y un carácter chino moderno a la derecha:

El agua está asociada con la benevolencia y la adaptabilidad.
La tierra está asociada con la fuerza
El fuego está asociado con la intensidad, la vida y la ferocidad.
El aire está asociado con la paz y la armonía.

Muchos de los personajes recurrentes de la serie han recibido rasgos de carácter basados ​​en el elemento respectivo.

Muchos de los personajes recurrentes de la serie han recibido rasgos de carácter basados ​​en el elemento respectivo.
- Katara (AGUA) es maternal, adaptable siempre buscando una solución para el bien de todoS así que si es posible incluso pacífica, pero también es obstinada e independiente. Justa y compasiva (YIN)
- Zuko (FUEGO) tenaz, intenso, guerrero, instintivo, listo para la ira y la venganza, incluso si está impulsado por un sentido de la justicia (YANG)
- Toph (TIERRA) es dura, abrupta, brusca, crítica y directa como la tierra, pero el contacto con la tierra la vuelve sensible mientras es ciega, por lo tanto, extremadamente perspicaz del mundo que la rodea (YANG)
- Aang (ARIA) es alegre, de espíritu libre, pacifista, vegetariano, sintonizado con el mundo espiritual y prefiere alternativas no violentas a la resolución de problemas (YIN)


"COMPARTIR EL TÉ CON UN ENCANTO DESCONOCIDO 
ES UNA DE LAS VERDADERAS DELICIAS DE LA VIDA" - IROH -
En Occidente un filósofo piensa, escribe y discute, en Oriente escucha y bebe té. Así como para muchos el cigarrillo es un momento de pausa, de extasis, de conexión por un momento con el aquí y ahora, la ceremonia del té para muchos monjes es precisamente el momento de suspender el tiempo y el pensamiento, es un auténtico ritual meditativo. El té es una bebida popular en el mundo de Avatar. Se dice que la práctica de beber té comenzó en China ya en el 2737 a. C. Fue solo durante la dinastía Tang (618-907 d.C.) que el té se consolidó como la bebida nacional de China y muchos de los tés que mencionó Iroh, incluidos el jazmín y el ginseng, son bebidas reales.
En cada sorbo de té, bebes el vacío existencial, por lo que tienes que abandonar el pensamiento, sentir el té fluir dentro de ti como tú dentro de la naturaleza, para llegar a un acercamiento espontáneo y omnicomprensivo con los objetos y las personas que están contigo bebiendo el tè.
Hay cuatro principios que se deben vivir mientras se bebe té: armonía, respeto, pureza y tranquilidad. Pero tambièn los 4 elementos de la naturaleza se materializan en el té:
"Las hojas de té provienen de la TIERRA. El FUEGO extrae su sabor. El AGUA carga el sabor y diluye su amargor. El AIRE lo lleva a su temperatura adecuada".

LA TORTUGA
La palabra "tortuga" deriva del griego, tartaroukhos: que pertenece al infierno, al Tártaro, por lo que se reconoce su significado profundo y bivalente. En latín, en cambio, es tarturo, o mundo subterráneo, y evoca la imagen de las áreas subterráneas de la psique sobre las que descansan los niveles superiores de vida y conocimiento. El caparazón de arriba como casa es un símbolo de estabilidad y su lentitud es un símbolo de lo eterno donde el tiempo no cuenta y no pasa. Ella es tan silenciosa como los sabios.
Las tortugas son criaturas ancestrales, parecen viejas incluso cuando tienen pocos años de vida, por eso son un símbolo de antigüedad y sabiduría en la vejez, longevidad, tradición ancestral. Son criaturas míticas y primordiales. Pertenecen al orden de los Chelones, el más antiguo de los reptiles terrestres vivos. Son el vínculo vivo entre el agua y la tierra. La forma externa de la tortuga ha contribuido a esta creencia, a menudo se la considera como una especie de cariátide del universo debido a la disposición de sus placas en relación con su cuerpo. En la antigua China se la veía como un ser profético que participaba de la longevidad y sabiduría del cosmos, razón por la cual su caparazón se usa para la adivinación. Cuenta la leyenda que cuando hubo una desastrosa inundación del río Lo, la población hizo un sacrificio al Dios del agua y una tortuga emergió del agua y tenía una secuencia de puntos numericos en su caparazón que sumaban un cuadrado mágico (hoy llamado Lo Shu), cuya característica es que la suma de cualquiera de sus lados es siempre 15. La alternancia de números pares e impares en los cuadros periféricos se interpreta como una alternancia armoniosa de yang y yin. En la antigua China, este cuadrado magico se inspiró en el diseño de templos y ciudades divididos en sectores de 3 × 3. Sobre la base de ese cuadrado, el Feng shui y el libro del I Ching hicieron la teoría de movimientos y tetragramas con el ciclo solar.
En el Mundo de Avatar, el tiempo se divide antes de la Tortuga León y después de la Tortuga León: las Tortugas León sirvieron como protectoras de la humanidad, permitiendo a los humanos construir ciudades sobre sus caparazones. Siempre que los habitantes de sus ciudades se aventuraban en Spirit Wilds (contra los espìritus selvajes), las tortugas le daban a la gente la habilidad de dominar el elemento al que estaba afiliada la tortuga; el poder tenìa que ser devuelto a su regreso a la ciudad. Sin embargo, después de la creación del Avatar, las tortugas león renunciaron a sus roles como protectores de la humanidad y las personas se quedaron para hacer sus propios hogares esparcidos por todo el mundo, lo que finalmente llevó a la división del mundo en las cuatro naciones. Pero el Avatar nace, como Adán y Eva, de una acción ilegal, de la desobediencia de un miembro. Wan, el primer Avatar.

WAN EL PRIMER AVATAR
Es importante comenzar con la historia del primer Avatar, Wan, para entender que no nacimos Avatares, ni santos, ni buenos, ni malos. No nacemos Acuario ni Sagitario, no somos Eneatipo 2 o 4, no somos católicos, ni budistas ... èstas son identificaciones, etiquetas, compartimentos en la repisa del Ego donde nos escondemos para no enfrentar nuestra verdadera identidad que es el conjunto Total del Ser Armonioso en la diversidad.
Wan creció en una ciudad construida sobre la espalda de una tortuga león de fuego. Viviendo en la pobreza, el objetivo principal de Wan era sobrevivir y alimentar a sus amigos (por lo que era bueno, Yang), lo que logró robando regularmente a la familia gobernante Chou (por lo que estaba haciendo el mal, Yin). Era un hombre pobre que sufría una vida social injusta (aquí está el contraste dualista): se quejaba de su estilo de vida empobrecido y deseaba poder vivir en el lujo como los Chou. El lujo de la familia Chou era bueno pero perjudicaba a otros. Como pueden ver, el bien y el mal viajan sobre la hoja afilada del mismo cuchillo. Lo que es tu bien es el mal de otro y viveversa.
Wan ideó un plan para ganar más poder: no robar el pan sino robar el dominio del fuego (¿recuerdas a Prometeo?). Fue llevado ante la tortuga león, y aunque la criatura le permitió mantener el fuego a petición suya, Wan fue desterrado al desierto por sus crímenes ... Adán y Eva también fueron desterrados y se les permitió mantener el fuego de la libertad y la desobediencia; pero gracias a Dios que dejaron el Edén de lo contrario se enmohecerían allì. Si Wan se hubiera quedado en la Tortuga León de Fuego, nunca se habría convertido en el primer Avatar. 
Wan con el dominio del fuego ayuda a otras ciudades a deshacerse de los espíritus malignos y a cambio obtiene de ellos los demás dominios, por lo que debemos adquirir los otros poderes, la influencia de los otros planetas, las virtudes de los otros eneatipos, las habilidades de los otros temperamentos,  los modos de pensar y sentir de las demàas culturas y paises y no solo en nuestro. Es un error decir que soy acuario, no, nací bajo la influencia de ese signo pero voy a conquistar el zoodíaco entero y las influencias de las otras luces. Yo no soy eneatipo 9, de ahì comence y voy avanzando por todos los demàs. Yo no soy catolico, nacì en un pais catolico pero eso me llevo a conocer todas las demàs religiones, y Dioses posibles, porque no es posible que el Dios que me hace nacer catolico sea el mismo que hace nacer a otro budista o ateo y me dice que los condene y viceversa ... aquí comienza la batalla de la convención armónica de la que hablaremos en breve, como con el primer Avatar: la batalla entre  Raava y Vaatu.
Wan se convierte en el primer Avatar, igualmente uno no nace Dios sino que uno se convierte en divino.

LA CONVERGENCIA ARMÓNICA
En el mundo de Avatar es un fenómeno sobrenatural que ocurre una vez cada diez mil años. A medida que los planetas se alinean, la energía espiritual se amplifica enormemente, lo que hace que los portales espirituales en los polos norte y sur se fusionen, mientras que un aura de energía espiritual envuelve la Tierra. En nosotros este encuentro y choque se produce cuando llegamos a un límite de forma consciente: una mentira nos hace descubrir la verdad, un amor que se convierte en odio, un odio que se convierte en perdón, un cansancio que se convierte en pacífica resignación. Sin embargo, es un cortocircuito psíquico siempre que sea consciente, de lo contrario el Avatar no nace en nosotros. Así nació:
Durante este evento, Raava y Vaatu deben participar en una batalla que determina el destino del mundo hasta la próxima Convergencia Armónica. Raava es el espíritu de luz y paz, mientras que Vaatu es el espíritu de oscuridad y caos. Raava y Vaatu no pueden destruirse permanentemente, ya que el espíritu derrotado finalmente es regenerado por el vencedor. Esto se debe a que ni la luz ni la oscuridad pueden existir solas. Quien gane prevalece por un tiempo mientras la fuerza del equilibrio buscará el opuesto.
El vínculo que mantenía conectados a Raava y Vaatu fue roto por Wan, quien sin saberlo causó estragos al ponerse del lado de Vaatu que lo engañó (inicialmente no podemos evaluar el mal, nos atrae y nos engaña). Para reparar sus errores, Wan decidió dominar los cuatro elementos para ayudar a Raava en la próxima batalla ... aquí podemos aprender de la manera correcta después del error. El espíritu oscuro desafió a Raava, pero Wan dio un paso adelante para defenderla. Wan colocó su mano en el portal espiritual y unió permanentemente su espíritu al de Raava, convirtiendo a Wan en el primer Avatar. De esta manera nos convertimos en Avatar: uniendo nuestro espíritu a la luz. Entonces podemos pasar de un portal o dimensión a otra; se abre dentro de nosotros otra dimensión, peligrosa si dejamos que los espíritus o los humanos pasen de un mundo a otro: traumas, fobias, manías, vicios, virtudes, sueños, visiones, idealismos, utopías, enfado, euforia ... etc ... debemos saber mantener todo en su lugar, controlarlos y no dejarlos salir o entrar ya sea en el momento equivocado y en el lugar correcto o en el lugar equivocado en el momento adecuado . Es vivir el dual sin juicio, solo observaciòn pura. Por lo tanto, poder atrapar al espíritu en una esfera elemental y aprisionarlo dentro del Árbol del Tiempo ... ¿y qué es el árbol del tiempo? .... continúa ....

LOS ÁRBOLES SON LOS BRAZOS DE LA TIERRA QUE SE ALZAN HACIA EL CIELO
En el mundo de Avatar El Árbol del Tiempo es un árbol que no tiene hojas ni frutos, es simplemente un tallo que tiene una apariencia bastante antigua, es la muerte viva. Las ramas se extienden pero todas partes, tiene su interior hueco, como una cavidad. Sus raíces son gruesas y grandes, enterradas en la tierra. Está justo en la mitad entre los portales espirituales del Norte y Sur,  que unen al Mundo Espiritual y al Mundo Físico. El árbol tiene una conexión con la energía cósmica, conserva todos los recuerdos y memorias, por lo que la Avatar Korra pudo ver y, asimismo, recordar eventos de su pasado que habían sido eliminados por su amnesia. Recordemos caunto sia precioso el simbolo del àrbol de la vida en la Cabala y en el Eden. El àrbol genealogico està dentro de nosotros. 
En el àrbol del Tiempo, el primer Avatar Wan encarcelò a Vaatu, el principio de la Oscuridad, atrapado por una fuerte barrera espiritual de la que no puede liberarse, a condición de que los dos portales espirituales están sellados. Cada vez que meditamos, cada vez que entramos en contacto con nuestro mondo interior, con el inconsciente, estos portales se abren y el peligroso es de librar la fuerza la fuerza desestabilizadora... asì fue que nacìo el primer y único Avatar Oscuro Unalaq. 

LAS 10 RAZONES POR LAS QUE DEBEMOS RECOMENDAR  DE VER LA SERIE 
AVATAR, LA LEYENDA DE AANG
1. La historia es un mundo complejo, rico, bien estructurado, gigantesco, donde se conjugan el bien y el mal en una lucha que nunca terminará.
2. Al parecer hecho para niños, nos lleva a pensar en la importancia de la vida espiritual, la meditación, el propósito de buscar una razón en la vida, el contacto con un mundo trascendental ... por lo cual también revela una serie para adultos.
3. La realidad de un mundo compuesto por contrarios que pueden incluirsen y vivir en la armonía siendo diferentes, comenzando por los elementos que están todos en la naturaleza, de lo contrario el riesgo de excluirse y vivir en enfrentamientos y guerras.
4. Los caracteres y los temperamentos de los personajes son vastos y muy ricos, una verdadera combinación de emociones, enseñanzas entre virtudes y vicios, entre perlas de sabiduría y disparates que forman parte de toda debilidad humana.
5. Todo en Avatar está evolucionando, todo fluye, todo se transforma. Es maravillosa la evolución y crecimiento de cada personaje, cuyo punto de partida son siempre los defectos y sus límites, unos superados y otros integrados con aceptación.
6. El entrelazamiento de los 4 elementos hace que la seriedad sea dinámica, viva, siempre en acción y diferente.
7. La conversión y redención del Príncipe Zukko así como la posibilidad de convertirse en un Avatar Oscuro, después de haber sido un gran maestro (este es el caso del mentor Unalaq) nos enseñan que somos nosotros los que escribimos el final con nuestras elecciones tanto para bien como para el mal.
8. Equilibrio y armonía en el caos, los dos principios siempre existentes, por lo tanto, la filosofía más antigua del Yin-Yang es la base de toda la historia. No hay Dios a quien adorar, no hay religión, es simplemente nuestra forma de vida espiritual en contacto con la existencia y la naturaleza.
9. Toda persona que conozcas en tu vida puede enseñarte algo, son encuentros que la vida te ofrece para evolucionar, de todo lo que podemos y debemos aprender, tanto por el bien de las virtudes de los demás, como por el mal que aprendemos a no cometer evaluando sus errores. Incluso el Avatar necesita aprender el dominio de sì mismo gracias a los demás.
10. Detrás de toda grande trama, se esconde un grande amor... 


EL MUNDO DE AVATAR Y LA BÓVEDA CELESTIAL DEL FENG SHUI
La leyenda di Aang tiene lugar en un mundo de fantasía que alberga humanos, animales fantásticos y espíritus. La civilización humana se divide en cuatro naciones: las Tribus del Agua, el Reino Tierra, los Nómadas del Aire y la Nación del Fuego. Cada nación tiene su propio elemento natural sobre el que se basa su sociedad, y dentro de cada nación hay personas conocidas como "DOMINADORES" que tienen el poder innato y la capacidad de controlar y manipular el elemento homónimo de su nación. Cada generación produce una persona que es capaz de controlar y manipular los cuatro elementos, el Avatar. Cuando un Avatar muere, se reencarna en la siguiente nación del Ciclo Avatar. El ciclo Avatar sigue las estaciones: otoño para los Nómadas del Aire, invierno para la Tribu Agua, primavera para el Reino Tierra y verano para la Nación del Fuego.
Los geomantes chinos (o topógrafos) ya en el siglo VI a. C. sabìan distinguir el norte magnético del norte geográfico, este último conocido como la Estrella Polar que representa el eje central del cielo alrededor del cual gira la Osa Mayor que, poco a poco y según las estaciones, ocupa diferentes posiciones, diferentes "Palacios Celestiales" . Estos "Palacios" corresponden a las estaciones del año. A cada palacio se le asigna un animal simbólico:

La tortuga negra del invierno
El dragón verde de la primavera
El Fénix rojo del verano
El tigre blanco del otoño

DESPUÉS DEL DESPERTAR LA PESADILLA
Muchos piensan que el despertar espiritual es una celebración de alegría y estamos listos para hacer milagros y listos para visiones y éxtasis, en cambio es un momento de profunda crisis. Tan pronto como Aang se enteró de que él era el nuevo Avatar, se le pidió que se esforzara más. Su maestro Gyatso lo dejó jugar y vivir su infancia como un niño, pero los otros monjes no veían bien esta indulgencia y lo enviaron a otro templo para que fuera más maduro. De hecho, cuando la gente tiene la idea de que eres espiritual ante el menor indicio de humanidad o fragilidad, te masacran con críticas. Temiendo responsabilidades pesadas, Aang huye en su bisonte volador, Appa. Durante una violenta tormenta, chocan contra el océano y los congela en un estado de animación suspendida dentro de un iceberg durante cien años.
En todos los grandes cuentos de hadas siempre hay un animal o mascota al lado del protagonista (el perro de Dorothy en el Mago de Oz, el búho de Harry Potter, el grillo de Pinocho ...) es el espíritu salvaje simbólico, esa parte instintiva que se basa en las fuerzas primarias y nos ayuda a superar situaciones en el límite de lo posible. Incluso un Bisonte gigante que puede volar es la imagen perfecta de nuestra pesante materialidad que puede volverse espiritual y volar. La burbuja de hielo donde quedan atrapados es una incubación, un símbolo del momento de la necesaria conciencia del alma recién nacida. De hecho, Aang se salva del exterminio que la Nación del Fuego lanzó en el Templo del Aire del Sur masacrando a los Nómadas del Aire.
Nuestro renacimiento espiritual siempre nace con una lucha contra el elemento Fuego: ira, pasión, ignorancia, violencia.

Libro Uno: Agua (水)
Aang y Appa son despertados cien años después por dos hermanos de la tribu del agua del sur, Katara y Sokka. Aang descubre que la Nación del Fuego había comenzado una guerra cien años antes, inmediatamente después de su desaparición. Cien años de Soledad, es el momento de la gestación en el espíritu, una figura simbólica por supuesto. Siempre comienza con el agua, en el útero en el líquido amniótico, en el camino iniciático con el agua del bautismo. El agua y el aire tienen una evolución en común (el agua se convierte en vapor a temperaturas muy altas, por lo tanto, aire). La guerra en nosotros, en cambio, siempre comienza con el fuego: la pasión, el dolor, la codicia, son todas acciones del fuego, la misma ignorancia que queda y destruye todo es fuego. Prestad atención: el fuego es ignis (en griego es fuego es decir espiritu, recordemos en la biblia como el Espìritu de Dios baja en lenguas de fuego en la Pentecostès) mientras que el primer movimiento de la tribu del fuego fue eliminar a los nómadas del aire (otro símbolo alquímico del espíritu). En nuestra vida diaria sucede esto: queremos tener todo pero nos falta el sentido del Todo, el fuego se alimenta mucho más con el oxígeno, más aire hay y más arde el fuego. Al eliminar a los nómadas del aire, la tribu del fuego no ha hecho más que tomar todo su poder. Confundimos el espíritu de vida eterna (Aire) con cosas vitales efímeras (fuego, que arde rápidamente), de hecho por ejemplo confundimos en sexo (fuego) con el amor (aire).
¿Por qué el Avatar necesita el dominio del agua de inmediato? para dominar el fuego, el agua y el fuego son opuestos y antagonistas. Con Katara y Sokka, Aang decide dirigirse primero al Polo Norte para encontrar un maestro que gobierne el agua.

KATARA
Personaje: Bonita, cariñosa, dulce, hábil, valiente y un poco mandona, porque perdiendo a su madre cuando aùn era muy niña Katara creció como la figura materna y madura de su familia y su tribu. En muchos cuentos de hadas el protagonista es un huérfano, este es un arquetipo psicológico que significa que debemos dar a luz a los padres de nosotros mismos, ser maduros trasformando las heridas en cicatrices de luz.  Aunque estaba interesada en mejorar sus habilidades de Agua Control, se resignó a cocinar y limpiar mientras su hermano Sokka entrenaba para ser un guerrero. Aqui està un un esquema social machista preconcebido para ser desmantelado y modificado: la mujer es también la portadora del poder. Cuando ella conocen al Maestro Pakku, un maestro de Agua Control, esperaba aprender de él, pero Pakku se lo niega, explicándole que las costumbres de la tribu prohíben a las mujeres aprender Agua Control para luchar. En su lugar, las mujeres tienen la oportunidad de aprender a ser curanderas. Pero Pakku descubre en el collar de katara el regalo que habia hecho a su amada (Kanna la abuela di Katara) reconociendo que su aferración obstinada a las costumbres le había costado su esposa, asì Pakku consintió enseñarles a Aang y a Katara. 
Katara es el Yin, nuestra dimensión psíquica que nos resucita y redime. Recordamos que fue ella quien descubrió y liberó a Aang de un iceberg en el que estaba atrapado, porque en realidad es el amor el que nos descubre y nos libera, es el amor el que nos lleva al viaje del despertar y el crecimiento.

LO MEJOR Y LO PEOR DE KATARA
- Katara encuentra al Avatar en un ataque de rabia contra su hermano Sokka. ¿Quieres encontrar tu avatar? debemos rebelarnos contra la supremacía de Yang (Sokka) cuando es tonto e inmaduro y cree que es poderoso, es nuestra terquedad querer dominar el mundo de la materia, los negocios, la realización social. 
- - Katara es decidida, sin un maestro inicialmente aprende muchas técnicas por su cuenta, porque es terca cuando cree que tiene razón y se siente sola. Esta herida psicológica es consecuencia de la muerte de su madre: es madura y responsable, para ella el bienestar de sus compañeros antecede, y por eso es la líder ideal en situaciones críticas, pero se convierte en una sombra materna. no solo protectora sino incluso sofocante, se comporta como una madre con su hermano y también con el Avatar, lo trata como a un niño al que debe cuidar. Es la sombra del Yin herido, de la maternidad perdida que todos tenemos. Por esto, Katara es amable pero con su temperamento sensible a veces se vuelve destructiva (histeria femenina) por esta razón ella también es la única que logra calmar a Aang cuando se encuentra en el estado de Avatar.
- Rebelde y anticonformista contra las tradiciones que subestiman el valor y el poder de la mujer como dominadora de los elementos, demuestra que es el espíritu y no el género sexual lo que cuenta.
- Katara es la única persona que no es de la nación del fuego que vence a Azula. El el Yin positivo agua que equilibra el fuego Yin negativo.
- En el dominio de la sangre, Katara demuestra que el dominio como cualquier poder no es ni malo ni bueno en sí mismo sino que depende del uso que hagas de él.

LO MEJOR Y LO PEOR DE SOKKA
- Sokka es el único del grupo que no tiene poder, no domina ningún elemento pero está llamado a dominar el peor y más poderoso elemento de todos: el ego y la estupidez humana.
- Sokka se convertirá en un gobernante de sí mismo, Ego control, a lo largo de la historia logra convertirse en un líder y sabio a partir de un niño presuntuoso, despreocupado con las influencias machistas que lo llevan a ser en ocasiones incluso sexista y tonto. Su estupidez, sin embargo, es la fuente de la hilaridad y el mejor humor a lo largo de la serie.
- Como tantos principiantes presuntuosos, asume el poder sin tenerlo, sin ser poderoso y sufrirá muchas consecuencias.
- Sokka es el menos evolucionado espiritualmente por esto confía en la capacidad mental y de hecho demuestra una gran habilidad en la ciencia, en la habilidad material para construir, crear dispositivos y armas, en fin, su ingenio es afortunado y muchas veces sus estrategias los llevan a la victoria.
- Como todos los pragmáticos y lógicos, es muy terco, escéptico, tiene la fe de Santo Tomás: si no veo no creo. Su soberbio ingenio a menudo lo pone en ridículos y lo convierte en el hazmerreír del grupo.
- Sokka a pesar de no tener poderes espirituales ha creado artefactos con apariencias falsas del dominio del fuego y la tierra, mientras que los elementos de agua y aire no pueden ser falsificados con la materia mecánica (son demasiado sutiles y espirituales), estos nos enseñan que en lo material siempre podemos engañarnos en lo espiritual no. 
- Sokka demuestra que al no tener una lógica para la emocionalidad, era de esperar que en asuntos del corazón creara tanta confusión: aunque le gusta Suki, también se enamora de Yue e incluso se enamora de una enemiga como Ty Lee.
- Si bien quiere ser gracioso y bromear por momentos su humor era molesto y fastidioso, nunca debemos exagerar con bromas porque cuando van más allá de los límites se vuelven serias y todo lo que se dice se toma por cierto.
- La razón principal por la que Sokka es uno de los mejores personajes de la serie es ver cómo su personaje ha cambiado y mejorado con el tiempo. Se vuelve más maduro, más tranquilo y más sabio durante la tercera temporada, y está claro en la escena de la batalla final  ya se ha convertido en un líder admirable.

Libro dos: Tierra (土)
Después de dejar el Polo Norte y aprender a dominar el agua, Aang viaja al Reino de la Tierra para dominar la tierra. De hecho nosotros despuès de haber descubierto el agua (iniciática del espìritu) necesitamos dominar el cuerpo, aprender que cosa somos a nivel fisico. Este es el error màs frecuente de los que hacen un camino espiritual: no aprenden a adaptarse al mundo y amar su cuerpo con todas sus ciegas pasiones y es por eso que la dominadora de la Tierra control era ciega: Toph un prodigio terrenal ciego que se convierte en el segundo maestro de Aang. Los héroes descubren información sobre un inminente eclipse solar que dejaría a la Nación del Fuego impotente y expuesta a una invasión. Es el eclipse del espíritu, de la luz, preparate tu que piensas ser espiritual a descubrirte vil, pecaminoso vulnerable, limitado, imperfecto, mezquino. El grupo lucha por llegar al Rey de la Tierra con esta información vital, pero son desviados por el secuestro de Appa.

APPA NUESTRO INSTINTO SALVAJE PURO
Salvaje no es el que vive en la jungla, salvaje es el que destruye la jungla. 
En todos los grandes cuentos de hadas y mitos siempre hay un animal o mascota al lado del protagonista (el perro de Dorothy en el Mago de Oz, el búho de Harry Potter, el grillo de Pinocho, el mono Abu de Aladin, el caballo Pegaso de Perseo, etc. ...) es el simbólico espíritu salvaje, esa parte instintiva que se nutre de las fuerzas primordiales y nos ayuda a superar situaciones en el límite de lo posible. Incluso un bisonte gigante que puede volar es la imagen perfecta de nuestra materialidad que puede volverse espiritual. Pero justo cuando Aang intenta dominar la Tierra (nuestra pasión material, salvaje) Appa es secuestrado. De hecho, es nuestra parte espiritual apasionada, es el mundo de vivir la pasión en el espíritu, en el dominio del aire que era la cualidad de Appa. Fue el único personaje no humano capaz de enfrentarse a los maestros, así como nuestras pasiones afectan el espíritu y es el primero en reconocer a Zuko como un amigo, porque sabe que el fuego no es malo en sí mismo sino que solo es instigado por el mal: Nosotros Debemos hacer las paces con nuestra pasión, reconocerla y liberarla de una forma sana, por eso recordemos que fue Zuko (el enemigo) quien liberó a Appa de las cárceles de Ba Sing Se, la ciudad impenetrable como lo es la utopía humana en su pecado, espejo de esta ciudad prohibida

LAS 7 MARAVILLAS DE LA CIUDAD PROHIBIDA DE BA SING SE
1. Ba Sing Se significa "ciudad impenetrable" y está inspirado en el mundo utópico del Nuevo Mundo de Aldus Huxley, las vidas de los seres humanos están estrictamente controladas y producidas por un estado omnipotente y omnipresente. Todo aquel que se desvía del camino que se le ha marcado desde el nacimiento es sometido a un proceso de reeducación que suele implicar aislamiento, encarcelamiento y, en última instancia, tortura. Si bien la estructura del anillo es similar a la antigua ciudad de Bagdad, se cree que el corazón de la ciudad es como la Ciudad Prohibida de China, un palacio al que ningún ciudadano común puede acercarse.
2. Los gigantescos muros exteriores de forma circular recuerdan la monumental estructura de la muralla china.
3. Ba Sing Se es una ciudad de un tamaño increíble y es completamente independiente. Lo más probable es que muy pocas exportaciones o importaciones atraviesen sus murallas, y Ba Sing Se tiene suficiente tierra interior, granjas, fábricas y edificios para mantener en funcionamiento. Los primeros habitantes de Ba Sing Se no construyeron sus casas en la superficie. Toda la ciudad estaba ubicada bajo tierra, en las catacumbas de cristal que la población local reunía como parte de un próspero comercio. Fue este recurso precioso el que permitió que la ciudad primitiva se volviera más poblada y próspera.
4. Los anillos internos dividieron la poblaciòn en clases o castas. No todos en esta gran ciudad son iguales, y el anillo exterior es el hogar no solo de esas granjas, sino también de la clase baja de ciudadanos, que viven vidas modestas, pero también es la parte más descuidada y sucia de la ciudad, sin embargo son ellos quienes la mantienen viva con trabajo y comida, tal como ocurre en todas las sociedades que se creen evolucionadas. Pasando al anillo medio, tenemos la clase media. La vida es cómoda y la mejor universidad del mundo, Ba Sing Se University, se encuentra allí. Finalmente, el anillo superior alberga a la élite y el palacio real. Para el Avatar Aang, estos muros también dividieron las almas de las personas, tal política de separación es injusta y repugnante. Avatar Aang, siendo un alma gentil y sin prejuicios, desaprobaba fuertemente la estructura y la política de la ciudad.
5. En Ba Sing Se, obtenemos los colores típicos del Reino de la Tierra: verde, dorado y marrón. Pero estos colores no se usan al azar en esta mega Ciudad. Las tejas del techo de Ba Sing Se reflejan vagamente las que se usaban en la China real, como los techos marrones para la gente común, el verde para los burócratas y otros trabajadores, y el oro para el palacio, la nobleza y otras figuras prominentes.
6. Los muros no se cayeron por fuera, sino que se derrumbaron simbolicamente por dentro y de hecho Azula tomó la ciudad manipulando la política interna y no tuvo que tirar una sola piedra. 
7. La anarquía siempre duerme donde hay opresión social. Una gran cantidad de resentimiento hervía a fuego lento en esta gran ciudad y una chispa fue suficiente para estallar en el caos y lo hizo Zaheer cuando mató a la Reina de la Tierra y usó la radio para anunciar que Ba Sing Se ahora pertenecía al pueblo.

LO MEJOR Y LO PEOR DE TOPH
- Gobernante de la Tierra, se conviérte en el maestro de Aaag. De hecho, para el Avatar la tierra es el elemento opuesto al aire, razón por la cual es tan difícil para èl de aprender. Simbólicamente, nuestro cuerpo es difícil de controlar desde nuestro Avatar o mundo espiritual. Toph insiste en un consejo: esperar y escuchar, son, entre otras cosas, la base de la vida introspectiva (meditación y oración).
- El hecho de que Toph sea ciega es muy importante a nivel simbólico: utiliza las vibraciones de la tierra como un sonar para detectar personas, objetos y movimientos. Si su dominio es la tierra, en nosotros es el cuerpo, lo físico y nuestra relación con la naturaleza, por lo que todo está basado en vibraciones y frecuencias, el poder identificarnos con las vibraciones sería la clave para adquirir el dominio y control de este elemento. Las pasiones son ciegas, las emociones, los sentimientos, todo lo que palpita en nosotros es ciego, es puro instinto sin racionalidad (sin Aire ni espíritu).
- La ceguera de Toph cegó a sus padres, no la vieron por su potencial sino que la trataron solo por su debilidad como una ciega, este error nos enseña a no enfocarnos en el aspecto negativo porque podría haber mucho más de positivo.
- Toph es una palabra hebrea que significa "tambor pequeño" y podría estar relacionada con su capacidad para sentir los golpes o vibraciones en el suelo. El hecho de que la percusión sea la base de este poder nos enseña lo importante que son la escucha, el silencio y la música en la vida espiritual. Creando un vacío dentro de nosotros para resonar con todo lo que nos rodea.
- Toph tiene un carácter fuerte, decisivo, brusco, a veces incluso violento, porque son característicos de la firmeza de la tierra, pero nuestra dimensión física lo es: es salvaje en comparación con el espíritu.
- Estamos demasiado atados al aspecto fisico y material, muchas veces de forma obsesiva y maníaca y así lo demuestran los padres de Toph: sobreprotectores, celosos, posesivos, son las tendencias innatas que no nos hacen crecer ni ser independientes.
- Toph como mujer es lo opuesto a la dulce Katara, es la Yang femenina la que aporta equilibrio al grupo, Toph es grosera, directa, brutalmente sincera y beligerante.
- Tiene un alma buena y leal que la ayuda a mantener a raya sus aspectos más negativos: agresiones verbales e insultos sarcásticos, fría y orgullosa, muy altiva propia de ser hija única de una familia burguesa.
- Como todos los que dependen de la tierra (por lo tanto, la gente que solo piensa en la materia) es vulnerable a los ataques aéreos, no los siente (al igual que muchas personas que no sienten la dimensión del espíritu en absoluto).
- Toph inventa la dominación y el control sobre el metal, algo que ningún maestro había hecho hasta ahora. El metal no es más que una parte de la tierra que ha sido purificada y refinada y solo un espíritu ni puro y ni refinado como el de Toph ha logrado hacerlo buscando en el metal lo que queda de terreno.
- Toph no tenía maestro excepto los propios animales (topos o tejones). Mensaje claro de cómo la naturaleza es realmente un libro abierto, bastaría con escucharlo para conocerlo.
- Toph demuestra lo importante que es tener un mínimo de destreza en todos los elementos, es válido para nosotros con toda virtud, carácter, arquetipos. Toph no sabe nadar (limitación con el agua) tiene miedo de volar en Appa (limitación con el aire) pero con el elemento fuego la tierra tiene una afinidad: ella es la única que no tenía una idea contraria sobre Sukko.
- Una discusión llevó a Toph a dejar el grupo. La tierra es muy pesada y se irrita fácilmente, nuestra dimensión física a menudo nos abandona. Sin embargo, después de hablar con Iroh, Toph cambió de opinión y se reunió con sus amigos. Iroh es la sabiduría enemiga del fuego que conoce como nuestro inconsciente lo que ignoramos: la verdad adicional y final.

Tercer Libro: Fuego (火)
La Nación del Fuego con su Gobernante Ozai quería aprovechar el increíble poder y la energía del cometa Sozin para lanzar una campaña genocida para destruir el resto del mundo. Esta campaña se llamó la Guerra de los Cien Años. El fuego es siempre el elemento que en nosotros pone en movimiento la energía, es la pasión, es el Espíritu. El mayor obstáculo es el Avatar y por eso lo persiguen y lo quieren cazar. Aquí se entrelazan las vidas de tres personajes de suma importancia, los hijos de Ozai: Zuko y Azula (Yang y Yin), y el inesperado e insospechado general retirado de la Nación del Fuego, conocido como el Dragón del Oeste, el tío y mentor del príncipe Zuko, Iroh. Cada uno merece una síntesis e interpretación psicoanalítica ...

LO MEJOR Y LO PEOR DE ZUKO
- El trauma de Zuko es el mismo que tenemos todos: no querer batirnos en duelo con el Padre. Cuando somos niños nuestros padres son divinidades para nosotros, muchas veces no nos enseñan sus límites con amor y esto mata la divinidad en nosotros, porque cuando crecemos vemos sus limites y defectos y nos sentimos engaños (recordemos que la madre de Suko fue exiliada por Ozai,su marido, padre de Zuko). En un momento determinado nos rebelamos no contra el padre sino contra su poder arbitrario y ambiguo y de hecho Zuko no sabía que se estaba oponiendo a su padre y por eso vemos una marca que llevamos de por vida en el ojo que le hizo su padre: perdonar al padre o no sentir que ellos nos han amado.
- El arquetipo se repite en muchisimos mitos y cuentos de hadas: Abraham que tiene que matar a su hijo Isaac, Ozai tiene que matar a suko, Yahve envía a su hijo Jesús para que lo maten ... o al contrario: Ozai que mató a su padre Azulon, como así como Edipo y Cronos mataron el padre. Incluso hoy Dios murió como padre, el materialismo y la ciencia lo mataron y el ciclo comienza de nuevo: nos espera a nosotros los hijos matar la ciencia y el materialismo. A nivel psicoanalítico, matar al padre es perdonar los traumas sufridos mientras que matar al hijo es dejar que el otro viva su vida sin imponer la nuestra.
- Zuko busca al Avatar pero en realidad trata de ganarse el afecto y la atención perdida de su padre. A menudo atraemos la antipatía de los demás al realizar acciones injustas y tontas solo para obtener la atención, el afecto, el honor y la estima que nos falta. De hecho, cuando Zuko realmente busquerà al avatar, su vida cambiará y se unirá a la compañía de Aang. Zuko no quiere matar a Aang sino que quiere matar el odio que tiene por su padre.
- Zuko (fuego) y Aang (aire) en realidad se alimentan entre sí, su amistad al final es la consciencia que tenemos cuando entendemos el potencial que se esconde en nuestro ego, en nuestros traumas, en nuestra Sombra. Zuko se convierte en el maestro de Aang y el trabajo de Aang lleva a Zuko al trono como Señor del reino del fuego. A través de este entendimiento, Zuko puede vencer al Padre. Ozai no muere sino que termina en prisión, es nuestro orgullo domesticado y hasta amado (un día en prisión Ozai recibe la visita de su esposa Ursa liberada y protegida por su hijo, símbolo de nuestra espiritualidad que guía y ordena nuestra vida) .
- Zuko se une a su hermana Azula, y se juega la última esperanza de creer en su familia, en el amor perdido y queda puntualmente decepcionado por la misma Azula que había mentido al decirle al Señor del Fuego Ozai que fue ella personalmente la que mató al Avatar. Azula es el Yin femenino más corrupto de todos los personajes, es la falsa espiritualidad, la magia negra.
- Zuko siempre buscando el bien (amor paterno) descubre que el padre no tiene amor, Ozig le ha usurpado el trono a Iroh y luego Zuko decide ir contra su naciòn, su padre es falso, decide traicionar a su nación pero no a traicionarse más a sí mismo: mejor traicionar a los demás que te traicionan que traicionarte tú mismo. El trabajo de Zuko es espléndido, su conversión abarca un arco de cambio de 360°, es el personaje más completo de la serie. Es mejor ser odiado por lo que soy que amado por lo que no soy, por esto Zuko se une al Avatar.
- Zuko para ganarse la confianza de la empresa Avatar debe matar al mismo asesino que había contratado para matar al avatar "El hombre Combustión". Esto significa que debemos deshacer nuestras acciones, reconocer el mal que hemos hecho, demostrar con la acción que estamos equivocados, no basta con pedir disculpas sino que hay que actuar.
- Si haces 1 mala acción y 99 buenas acciones, la gente siempre recordará la mala. Zuko había hecho lo contrario 99 malas y una sola buena y todos vigilaban a Zuko en la compañía, los únicos que confiaban en él eran Appa (el instinto animal) y Toph (no veìa la ciega pero escucha y sentìa, la sensibilidad).
- Zuko regresa a la fuente, aprende de los dragones antiguos que el fuego no es solo un elemento de destrucción y caos, sino una fuente de vida, y en su forma más pura debe alimentarse de algo más que ira (lo que lo motivó antes) y decide que su nuevo objetivo será enseñar al Avatar el dominio del fuego para salvar el mundo. Aquì Zuko domina el peor fuego que destruye la vida de todo ser humano: el odio, el rencor o resentimiento, la venganza ... y de hecho su primer buen trabajo es liberar a otro padre, el de Sokko y Katara.
- Zuko también encuentra el amor en Mai (guerrera del fuego) y no en Katara (guerrera del agua) como muchos hubieran querido, porque el fuego se alimenta con fuego mientras que con el agua apaga el fuego. La unión entre el fuego y el agua es hermosa y solo es posible cuando el fuego soporta la carga entonces el agua se calienta sin evaporarse, pero aquí Katara no confiaba en Zuko, se sentía traicionada, no había equilibrio entre ellos, nunca hubiera funcionado su unión.
- Zuko se convierte en el Señor del reino del Fuego, cierra un ciclo con un nuevo propósito, el de reconstruir junto con el Avatar todo lo que el fuego había destruido.

AZULA, LA SOMBRA FATAL DEL PADRE
La hermana menor de Zuko, su padre Ozai comenzó a criarla como su verdadera heredera desde el principio, tomándola en confianza y educándola en política. Ella era su favorita y este amor desequilibrado la convertía en una niña dominante, malcriada e incluso cruel, disfrutaba humillando a Zuko incluso cuando era aun una niña. Muchas veces son los padres quienes crean este instrumento psíquico de tortura en sus hijos, porque siembran celos, resentimientos, objeciones y odios entre hermanos; el ejemplo más clásico lo tenemos en la Biblia donde se dice que los sacrificios de Abel agradaron a Dios a diferencia de los de Caín que eran bien vistos. De hecho Caín no odió a Abel pero en Abel mató el amor que Dios descaradamente no tenía por él y no es una cuestión de envidia, sino de falta de tacto por parte de los padres. Hacer comparaciones es matar la complicidad y hermandad en los los hermanos.
Azula tenía talentos increíbles, era inteligente, astuta, gran estratega, su nombre venía de su abuelo Azulon y de la habilidad de crear la llama o rayo azul con fuego que era uno de los más poderosos.
Azula a nivel psicoanalítico es la histérica Yin femenina que se cree Yang (es muy típico en las mujeres feministas que son más machistas que los hombres y en los hombres machistas que odian a las mujeres, su herida es la misma: están enamoradas edipicamente del Padre Padron). Otro defecto de Azula es que era increíblemente hermosa (cuando la belleza se suma a la crueldad, se crea una mezcla atómica). Este tipo de mezcla psíquica hace que el alma sea vuelva codiciosa de poder y, por tanto, cruel. No solo era la favorita de su padre, sino que mientras la madre Ursa protegía a su hermano Zuko de este desequilibrio, también estaba amargada con su madre, una doble celosia femenina. Este personaje tiende a la megalomanía y en el caso de la derrota, como sucedió con Azula, a la locura, a la desesperación absoluta, se volvió paranoica.
Tiene tambièn las características negativas típicas del color azul: frío, calculador, implacable, explicable, perverso.

LAS MALAS AMISTADES DAÑAN TUS BUENOS PRINCIPIOS
Es el principio de la entropía: una sola manzana podrida hace que toda la canasta de manzanas buenas se pudra más rápidamente, la influencia negativa es más fuerte sobre la pasividad y la positividad. Solo un poder consciente puede oponerse a esta ley por lo que a nivel psicológico pocas personas de principios sólidos saben permanecer inquebrantables en medio de los corruptos, pocos son los casos en los que el alma buena (piensen en Jesús por ejemplo) en medio de los ladrones, prostitutas, sicarios era él quièn los influenciaba y no al revés.
Azula tenía dos amigas de la infancia en las que ejercía una influencia temperamental negativa. Presten atención: los acosadores suelen acompañarse de compañeros débiles, los poderosos se rodean de gente ignorante, los sádicos buscan los masoquistas. Ty Lee y May, las das amigas intimas de Azula, no eran malas, pero siguieron a Azula por miedo, sometidas e inhibidas por el carácter dominante de Azula. En la vida muchas veces nos atraen las malas amistades (ley de compensaciòn), otras que ni siquiera son malas sino inapropiadas, vergonzosas, inconvenientes, nos llevan por el camino equivocado. Estas dos chicas tenían la fuerza para enfrentarse a Azula solo por amor: May para defender a Zuko de su hermana y Ty Lee para defender a May de Azula. Mientras no haya amor en juego y peligro, no tienes la fuerza para oponerte al mal, por lo que cuando amas el mal estás en una trampa blindada para siempre.

IROH EL DOMINADOR Y MAESTRO DE LA LENGUA
Como todos los grandes sabios, no solo es gobernante y maestro del fuego sino sobre todo del lengua humana, es decir de saber callar incluso cuando tiene razón y conoce la verdad del origen de la injusticia. Él era el verdadero heredero del trono del Señor del Fuego y no su hermano Ozai. Admitió su sobrino Zuko en una reunion de guerreros advirtieron que no hablara, en cambio Zuko protesta contra un general (sin saberlo, era su padre) y esto les provocó la herida en el ojo para toda la vida. Iroh era un hombre sabio, tolerante y espiritual. Apreció y admiró el equilibrio de los cuatro elementos e incluso incorporó aspectos de los otros elementos en sus técnicas de dominio del fuego. Después de la traumática muerte de su hijo, Iroh vio a Zuko màs como su hijo que como un sobrino y estuvo a su lado para protegerlo y guiarlo sin forzarlo, diplomáticamente porque, sin que todos lo supieran, era miembro de la Orden del Loto Blanco (su propósito era hacer el trabajo del Avatar). Iroh ayudó al Avatar Aang y sus compañeros en varias ocasiones, por eso fue tildado de traidor. Su simplicidad se materializa cuando después de la guerra reabrió la tienda de té Jasmine Dragon y sirvió té durante el resto de su retiro. Cuando sintió que su obra en el mundo de los mortales había terminado, Iroh decidió dejar su cuerpo y viajar al mundo de los espíritus, donde continuó sirviendo té a varios espíritus. Iroh es un gran ejemplo de cómo uno puede encontrar alegría en las pequeñas cosas de la vida y hacerlas inmensas y gigantes, como un solo sorbo de té.
Iroh le dijo a un impaciente Zuko que el control del fuego proviene de la respiración (la ira se domina si aprendes a respirar correctamente).


AANG Y LOS 7 CHAKRAS
Un gurú llamado Pathik intenta enseñarle a Aang cómo liberar sus siete chakras con el fin de que logre controlar el estado avatar, porque si no tienes equilibrio en tu interior seràs desequilibrado con todo el mundo afuera. Veamos la síntesis de èste capítulo de grande enseñanza: Inicia haciendole beber un jugo de banano con cebolla, dos sabores contrarios, opuesto (yin-yang) que Aang termina casi por vomitar. Aang es totalmente ignorante sobre los Chakras. Pathik inicia con este ejemplo:
El agua, fluye en tu cuerpo como el agua por un arrollo que pasa de un estanque (o Chakra) al otro, hay que dejarla fluir, si un estanque se atora el agua se vuelve torbida y los otros estanques pantanosos. Asì nuestros Chakras cuando estàn blocados. Hay 7 Chakras o estanque y cada uno tiene un proposito pero se bloquen con tipos específicos de emociones. 
1. EL CHAKRA DE LA TIERRA: Se ubica en la base de la columna, tiene que ver con la supervivencia y se bloquea por el MIEDO. Deja que tus miedos se muestren con nitidez y déjalos fluir por el arroyo, temes solo a tu supervivencia.
2. EL CHAKRA DEL AGUA: Tiene que ver con el placer y lo bloquea la CULPA. Concentrate y mira todos tus errores y el porque te culpas, date cuenta que todo eso es pasado y si no te perdonas continuaras a ser una influencia negativa. 
3. EL CHAKRA DEL FUEGO: Se encuentra en el estomago y se vincula con la fuerza de voluntad y se bloquea con la VERGUENZA. De que te avergüenzas? Cuando te has decepcionado a ti mismo? No lograras el equilibrio si niegas esa parte de tu vida. 
4. EL CHAKRA DEL CORAZON: se vincula al amor y se bloquea con el DOLOR. Deja salir todo el dolor y aflicción. Todo el dolor renace en la forma de un nuevo amor. (cuando Aang desbloquea este Chakra pide jugo de banana con cebolla sin ningún reproche). 
5. EL CHAKRA DEL SONIDO: se encuentra en la garganta, es el de la verdad y se bloquea con las mentiras, hasta las mentiras que te dices a ti mismo (soy fuerte, soy inteligente, soy bello, no soy un bueno para nada). Si no aceptas la verdad no podràs ser tu mismo.
6. EL CHAKRA DE LA LUZ: se encuentra en el centro de la frente y tiene que ver con el discernimiento, se bloquea con la ilusiòn y la ilusiòn màs grande es el dualismo, creer que las cosas estàn separadas, somos una sola cosa y estamos conectados. Si tus chakras estàn abierto y fluyen, tu mismo te conectas y fluyes en la naturaleza de las cosas con las mismas cosas. Hasta la separaciòn de los 4 elementos es una ilusiòn. 
7. EL CHAKRA DEL PENSAMIENTO: ubicado en la corona de la cabeza, es pura energia cosmica y se bloquea con lo que te ata a este mundo, son los lazos mundanos. Suelta todas tus ataduras para que la energia cosmica fluya. 
Bien sabemos que Aang no logrò abrir en ese momento el séptimo chakra, era atado a Katara, aun no sabia que el amor era libertad y no poseer a otro sino vivir por otro sin poseerlo, porque no somos dueños màs que de si mismo y eso si poseemos este control de los 7 chakras.

EL ESTADO DE AVATAR
Durante todas las estaciones, Aang es incapaz de controlar el estado del avatar (iluminación), lo que le da un poder extremo, a veces peligroso para otros. El estado de Avatar es una inmensa concentración de iluminación, de luz, de verdad que, sin embargo, puede cegarte si no eres capaz de canalizarla de la manera correcta. Lo mismo ocurre, por ejemplo, a nivel psicoanalítico: si le dices la verdad a una persona, si descubres su trauma de una manera demasiado descarada, si revelas su secreto directamente, la persona en cuestión podría enojarse de inmediato, otros incluso recurren trágicamente a asesinato o suicidio. La iluminación es como una bomba atómica, no pienses que solo existe lo positivo también hay un aspecto negativo que hay que neutralizar para no dañarse a uno mismo y a los demás.
Para poder controlarlo, Aang debe abandonar sus afectos terrenales y aceptar su estatus de Avatar, por encima de sus propias ideologías. Será en la batalla final cuando Aang podrá tomar el control, solo para ser consistente con su propia moralidad.






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- Unalaq  the first and only Dark Avatar.



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